歐 · 亨利式結(jié)尾的特點(diǎn)是,在故事的結(jié)尾主人公的命運(yùn)往往會(huì)逆轉(zhuǎn),可你細(xì)想,卻又覺(jué)得雖然是意料之外,又在情理之中。
前幾天上線的國(guó)產(chǎn)機(jī)甲射擊對(duì)戰(zhàn)游戲《解限機(jī)》,就目前而言,它給大伙展現(xiàn)了什么是標(biāo)準(zhǔn)的歐 · 亨利式結(jié)尾。
從被央視提名點(diǎn)贊,國(guó)人老外們翹首以盼,到上線后好評(píng)率只有 62%,玩家在線數(shù)直接腰斬。這大喜大悲的轉(zhuǎn)折,僅僅用了不到一周時(shí)間。
7 月 2 日開(kāi)盤(pán)還有 41.55 港元 / 股,7 月 9 日開(kāi)盤(pán),就只有 34.4 港元 / 股。。。我說(shuō)它和 7 月 2 日公測(cè)的《解限機(jī)》無(wú)關(guān),你信嗎?
想要搞清楚這個(gè)問(wèn)題,得從 10 年前開(kāi)始講起。
眾所周知,西山居是個(gè)偏科生,作為一家游戲公司,人們常常把它和武俠捆綁到一起。
說(shuō)好聽(tīng)點(diǎn),它可以靠劍網(wǎng)三躺著賺錢;說(shuō)難聽(tīng)點(diǎn),一旦劍俠情緣 IP 后續(xù)乏力,整個(gè)公司都要大地震。
勿謂言之不預(yù)也,仙劍、古劍奇譚牛逼吧,你再看看做出它們的公司現(xiàn)在是怎么個(gè)情況:大宇都把 IP 給賣了,燭龍都將近 7 年沒(méi)有做古劍的續(xù)作了。
變化發(fā)生在 2014 年,西山居的一次英國(guó)之行。
當(dāng)時(shí)英國(guó)貿(mào)易總署為了給當(dāng)?shù)刂行⌒陀螒蚬纠顿Y,邀請(qǐng)了一批中國(guó)游戲公司前去考察,西山居看中了一家做太空射擊游戲的團(tuán)隊(duì),于是給投了一筆錢。
后來(lái)這英國(guó)公司瘋狂燒錢,于是西山居索性讓對(duì)方來(lái)珠海聯(lián)合開(kāi)發(fā),然后又拉來(lái)了《合金裝備崛起》的制作人松山重信當(dāng)制作顧問(wèn),邀請(qǐng)了一些日本的機(jī)甲設(shè)計(jì)師進(jìn)行合作。
為啥《解限機(jī)》影響如此之大,就是因?yàn)樗鼘?duì)西山居來(lái)說(shuō),是一次自我改革的機(jī)會(huì)。路能不能走寬,就看它啥實(shí)力了。
該說(shuō)不說(shuō),搞科幻機(jī)甲題材也算是圓了西山居 CEO 郭煒煒的夢(mèng),他是個(gè)機(jī)甲愛(ài)好者,小時(shí)候看高達(dá),長(zhǎng)大后拼模型,對(duì)高達(dá)歷史如數(shù)家珍,甚至還原創(chuàng)過(guò)草圖。
他本人不是沒(méi)想過(guò)在國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)相關(guān)游戲,可問(wèn)題就擺在那,一方面,你拿不準(zhǔn)做出來(lái)會(huì)有多少人玩,畢竟當(dāng)時(shí) LOL 有多火,大伙都清楚。
另一方面,機(jī)甲這玩意有點(diǎn)特殊,國(guó)內(nèi)游戲圈有相關(guān)工作經(jīng)歷的并不是很多,外行去設(shè)計(jì)只會(huì)露怯。
武俠游戲里設(shè)計(jì)一套動(dòng)作,你甚至不用考慮其合理性,但設(shè)計(jì)機(jī)甲不同,它往前突進(jìn)的時(shí)候,排焰口的每個(gè)零件會(huì)出現(xiàn)什么樣的變化,你都得想好,否則畫(huà)面就會(huì)顯得十分廉價(jià)。
之后,英國(guó)團(tuán)隊(duì)先是被撤掉,緊接著又因?yàn)闇贤ê驮O(shè)計(jì)上的問(wèn)題,西山居沒(méi)能和日本團(tuán)隊(duì)繼續(xù)合作下去。
交了一波學(xué)費(fèi)后,項(xiàng)目成了西山居的獨(dú)角戲。
不過(guò)在這段時(shí)間,西山居倒也不是原地踏步。
從 2014 年接手金山旗下另一工作室的 FPS 游戲《反恐行動(dòng)》開(kāi)始,它通過(guò)你聽(tīng)過(guò)沒(méi)聽(tīng)過(guò)的項(xiàng)目,像是《少女咖啡槍》、《自由禁區(qū)》、《雙生視界》、《塵白禁區(qū)》等,積累了不少射擊游戲的經(jīng)驗(yàn)。
直到郭煒煒在 21 年年底接手,《解限機(jī)》項(xiàng)目才真正意義上開(kāi)始步入正軌,一年要燒一個(gè)億。
作為玩家,接觸到這個(gè)游戲,應(yīng)該是 2023 年宣傳片公布之后的事了。
視頻播放量在 B 站有 100 多萬(wàn),評(píng)論整體偏正面,機(jī)甲的設(shè)計(jì)也很符合蘿卜粉絲的審美,遠(yuǎn)程 + 近戰(zhàn)的設(shè)計(jì)相當(dāng)熱血。
這也讓他們十分興奮,甚至讓西山居可以提前準(zhǔn)備好塑膠材質(zhì)的模型玩具,到時(shí)候正好賣給膠佬。
評(píng)論區(qū)甚至還能看到哭訴萬(wàn)代不做人,建議西山居買下高達(dá) IP,重鑄機(jī)甲榮光。
幾個(gè)月測(cè)試的時(shí)候,小發(fā)也品鑒過(guò)一番,差友們可以結(jié)合起來(lái)看看解限機(jī)在這幾個(gè)月做了什么,這波差評(píng)的根源究竟在哪。
任何一款游戲,新手引導(dǎo)都是重中之重,而《解限機(jī)》的新手引導(dǎo)聊勝于無(wú)。
不知道有多少人,被游戲主界面折磨的暈頭轉(zhuǎn)向,光是區(qū)分每一個(gè)分頁(yè)究竟是什么功能就花了很久。
很多人可能都是先玩過(guò)幾局后,才發(fā)現(xiàn)自己菜的原因,是因?yàn)樘^(guò)了操作的學(xué)習(xí)。
這個(gè)摸索的過(guò)程是痛苦而漫長(zhǎng)的,因?yàn)?PVP 對(duì)局中不能隨便更換英雄。當(dāng)你在戰(zhàn)前選好了機(jī)甲后,接下來(lái)的一整把,你只能操作它了。
這也就意味著,如果你在戰(zhàn)斗剛開(kāi)始的時(shí)候就感覺(jué)坐牢,那你接下來(lái)一整把都會(huì)坐牢。
這是《解限機(jī)》給你上的第一節(jié)課——著急開(kāi)打的人不配有游戲體驗(yàn)。
比如機(jī)甲的強(qiáng)度梯次分明,平衡性還是沒(méi)有解決。
對(duì)面重型格斗機(jī)兵赤霄追著我的隊(duì)友強(qiáng)力輸出,開(kāi)黑豹的我,像是電影里無(wú)能的丈夫,連看都不敢看一眼,生怕被拉過(guò)去一頓錘。
而市場(chǎng)里購(gòu)物所需的貨幣,有兩種獲取方式,1、氪金;2、玩那個(gè)半死不活的搜打撤模式,通過(guò)出售撤離帶出來(lái)的道具來(lái)兌換。
也許愛(ài)玩搜打撤的老哥就要樂(lè)了,這樣大伙都來(lái)搬磚,甚至還能找商人用黃幣換人民幣買排骨吃。游戲贏,玩家贏,商人贏,也就苦一苦 6V6 模式的好兄弟,罵名我來(lái)?yè)?dān)!
因此,整個(gè)市場(chǎng)流通的貨幣極少,很多玩家哪怕摸金帶出了最頂級(jí)的物資,除極個(gè)別以外,都很難賣出去。哪怕是商人,都是在降價(jià)賤賣物資。
也就是說(shuō),游戲現(xiàn)在已經(jīng)處于嚴(yán)重的通貨緊縮的惡性循環(huán)之中。
現(xiàn)在游戲的美術(shù),仿佛有種滲透到骨子里的土味。
如果我沒(méi)有玩過(guò) FS 社的裝甲核心,也許我會(huì)接受這種特色,可現(xiàn)在,我真覺(jué)得有點(diǎn) low 了。
都是大眼睛、長(zhǎng)睫毛,妝容精致,皮膚細(xì)膩,嘴巴像是剛剛?cè)ロn國(guó)打了玻尿酸,臉蛋像是進(jìn)行了十級(jí)美顏。
哦對(duì),捏臉系統(tǒng)還被閹割了,你沒(méi)得選,只能從幾個(gè)角色里挑個(gè)順眼的,后續(xù)買裝扮給角色打扮。
我特別想給開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一個(gè)建議,要是不太會(huì)捏臉,為啥不問(wèn)問(wèn)隔壁的《塵白禁區(qū)》部門呢?
女駕駛員走貓步,抖胸抖屁股,男駕駛員也是緊身皮衣加雙開(kāi)門大冰箱身材,就差鼓大包了。
小發(fā)承認(rèn)我確實(shí)好這口,畢竟民間有句老話,大頭兒子小頭爸爸。
但每次機(jī)甲被打爆駕駛員彈出,都要來(lái)段抖胸的動(dòng)畫(huà),說(shuō)實(shí)話,真看膩了。
我理解并尊重每個(gè)人聲音的特色,但放到游戲里還是有點(diǎn)難崩。似乎《霍格沃茲之遺》酒館老板娘那個(gè)的有點(diǎn) man 的配音,我都覺(jué)得順耳了很多。
反倒是機(jī)甲,由于其他方面的襯托,它那略帶塑料感的游戲內(nèi)建模,倒也不是什么大事了。
操作手感這一塊,它不敢說(shuō)有多厲害,但放到國(guó)內(nèi)同類型游戲里絕對(duì)是矮子里拔高個(gè),數(shù)一數(shù)二。
輕型機(jī)甲機(jī)動(dòng)性強(qiáng),重型機(jī)甲很有力量感。
我玩輕型狙擊機(jī)當(dāng)老六竄來(lái)竄去,在山頂偷偷打狙,看對(duì)面爆炸的時(shí)候特別爽;被對(duì)面近戰(zhàn)大哥肘的時(shí)候,感覺(jué)是挺絕望的。
后邊游戲平衡整好點(diǎn),把不能對(duì)局中換機(jī)甲等垃圾設(shè)計(jì)改一改,感覺(jué)玩起來(lái)體驗(yàn)不會(huì)差到哪去。
再咋說(shuō),這玩意也是免費(fèi)開(kāi)玩的,把它和裝甲核心那些買斷制游戲比,多少有點(diǎn)欺負(fù)人。
你不能把 steam 好評(píng)率完全套用在內(nèi)購(gòu)制的網(wǎng)游上,畢竟三國(guó)殺常年霸占差評(píng)榜,也沒(méi)少看到它賺錢。《燕云十六聲》被狂噴,誰(shuí)能想到它賺麻了。
聊了這么多,我只希望,它不會(huì)變成第二個(gè)《邊境》,在一片罵聲中消失。
畢竟玩家們打出差評(píng),是希望游戲變好,而不是希望它死。
撰文:張大東