線,線,線。
不管是理論上的,還是現實中的,我們每個人的人生,似乎都離不開 " 線 "。
在安部公房的作品《繩》中,他曾表示," 繩索和棍棒是人類最早發明的工具。繩索可以留住美好,棍棒則可以驅趕危險。兩者皆是我們最早的朋友,皆由我們創造。有人的地方,就有繩索與棍棒。"
這里的繩索,其實就是一種 " 線 "。
而到了現實中,我們更是和 " 線 " 形影不離,從用于蔽體的衣服,到連接起全球的互聯網,設備與電力的連接、設備與設備的連接,幾乎可以說整個人類社會,本質上就是用 " 線 " 聯系在一起的。
可是 " 線 " 一多,就會顯得雜亂無章。
有的時候,看著那雜亂無章的桌面和四處散落的線纜,我的內心里真的會涌出一絲 " 干脆所有線纜都從世界上消失 " 的想法。
Wait a minute ……
動了這方面的心思之后,我去仔細查了一下,你別說,有這種想法的人可絕對不止我一個,目前市面上主打無線投屏的設備可真不少,除了傳統 Wi-Fi 串流,各種新技術產品也是層出不窮。
為此,我在二手平臺上斥資近 700 元,拿下了初代的PeakDo 無線 HDMI 便攜屏,這款產品最大的特點在于毫米波無線傳輸,號稱動態延遲可以低至 0~2 幀(32 毫秒內),遠超傳統 Wi-Fi 串流方案。
那么現在,是時候品鑒一下真正的無 " 線 " 生活了?
不過呢,在開始之前,我們不妨來回顧一下那些年概念很美好,但用起來總差口氣的 " 便攜屏 "。
在我印象里,最早接觸到的能算得上 " 便攜屏 " 雛形的,可能還是那些需要拖著根線,吃著筆記本 USB 口供電的便攜顯示器。
作為筆記本的 " 第二塊屏幕 ",它們最大的價值在于解決了 " 有無 " 問題,只需 HDMI 加 USB 供電 / 一根 USB Type-C 線就能點亮,讓用戶在移動辦公時也能享受雙屏帶來的效率提升。
放在當時,能在咖啡館掏出雙屏工作的場景,對我這種數碼愛好者來說,還是挺有吸引力的。
可惜 " 有線 " 這個原罪,始終是它們無法回避的痛點。
而且早期的產品,屏幕參數、色彩表現、亮度以及響應速度也往往不盡如人意,更別提觸控這種 " 奢望 " 了。
用戶對于擺脫線纜束縛的需求日益迫切,也刺激了一批廠商向著 " 無線化 " 探索。
在此基礎上,第一批基于DLNA、Miracast無線顯示標準協議的產品開始涌現。
就拿我曾經入手過的雕塑家 4K OLED 便攜式顯示器作為例子,這類產品一般都會采用相對高端的屏幕配置,那價格自然不會低廉,基于無線顯示標準協議的多屏顯示功能,往往只會成為高端化的一個賣點。
想要打破這些問題,就必須打破無線顯示標準協議的限制。
于是乎,主打毫米波(mmWave)低延遲技術 /Wi-Fi 6/6E 直連技術的一批無線便攜屏就這樣誕生了。
接下來,該看看我手上這款 Peakdo 便攜屏了。
初看這款 PeakDo 便攜屏,撲面而來的便是一股小作坊手搓的廉價感。
整機采用了啞光黑的金屬外殼,摸上去有一種微妙的廉價感,漆面本身不夠工整之余,切口看起來也有一種純手工打造的粗糙感,做工看著和正經量產的產品根本不是一條水平線的。
物理按鍵基本集中在機身頂部,從左到右依次為電源、菜單、音量增、音量減,最后是 3.5mm 耳機接口。
觀感上倒還好,畢竟大部分人也辨認不出更多的色彩細節,除了整體畫面效果會顯得顏色更深一些,偶爾暗部丟失細節之外,看圖片、看視頻甚至打游戲都沒有什么大問題。
作為一款無線顯示設備,PeakDo 除了接收端,還有發射端。
個人認為,對于無線顯示設備來說,最重要的因素在于 3 點——
串流范圍、串流延遲、穩定性。
先來說說串流范圍,我租住的出租屋是大單間,有一個隔出來的獨立廚房和衛浴,大致就像下圖這樣,但是電腦和電視間有一個碩大的柜子隔斷,直線距離大概在 4-5m 左右。
當我在把發射端接在 PS5 上,坐在電腦桌這邊的時候,串流效果是很穩定的。
把直線距離加大一點,從門口到電腦桌,約摸著 7-8m 的范圍,基本上也不會出現斷聯的現象。
但是只要離開這個大單間,哪怕只是踏進廚房一步,這個串流立刻就斷了。
出現這種情況的原因很簡單,毫米波本質上是波長為 1~10mm 的電磁波,優點就是波束更窄、速度更快,缺點就是信號穿透性差,發射器和屏幕之間最好不要有太多遮擋物,甚至人體遮擋都可能導致信號劣化或中斷。有效傳輸距離也比較有限,稍微遠一點或者角度刁鉆一點,就可能出現卡頓或黑屏。
只能說,相較于傳統 WiFi 無線顯示,毫米波在串流范圍上確實不是強項。
當然,對于遠程游玩來說,串流畫面的延遲可能是更重要的一環。
在家居環境中,我沒有刻意清理柜子等雜物,在近距離直接連接上 PeakDo,最終測得顯示延遲在60ms左右。
作為對比,在家庭網絡環境中,實測 PlayStation Portal 的串流延遲在80ms左右。
除了《GT 賽車 7》,我又陸續測試了《宇宙機器人無線控制器使用指南》《怪物獵人》《審判之逝:湮滅的記憶》等各式各樣的游戲作品,哪怕要進行「完美閃避」或「彈反」這樣的精細操作也完全沒問題,基本都可以無壓力暢玩。
對延遲要求更高的音游,現在也都基本標配了矯正模式,實測用 PeakDo 游玩《節奏醫生》的體驗就蠻好的。
可以說,在單間室內環境下,基于 500M 的電信內網傳輸速度,兩者的操作延遲幾乎都是意識不到的,PeakDo 并沒有顯著的提升。
那么問題來了,毫米波串流的優勢到底表現在哪里?
在成功連上之后,PeakDo 只要能夠放定在那里,就基本不會產生任何波動,畫面穩定性和有線連接基本沒有差別,你完全可以把它看成一塊常規的便攜屏——只是不需要接線而已。
實際游玩一個半鐘《對馬島之魂》,整個遠程串流體驗可謂無可挑剔,連一次畫面波動 / 連接中斷的情況都沒有出現過。
從 1080P 一路降到 240P,只能息屏重新連接的事情,我也不是第一次遇到了。
不過,如果是拿在手上玩的話,其實毫米波也遭不住就是了。
經過這番測試,我可以打包票地說——
這毫米波無線顯示設備啊,確實是有他們的使用場景的,只是正經人可能這輩子也碰不上幾次就是了。
那么選擇購入毫米波設備,可能會比購買一條超長的 HDMI/DP 線纜都要更加穩定,畢竟我自己也是親自購入過 5m 以上的 DP 線的,也不是第一次體驗到信號斷流導致屏幕亮了滅、滅了亮的感覺了。
不過,我并不推薦你購入這款產品,因為初代 PeakDo 便攜屏的屏幕素質確實是有些微妙了,如果你的家里擁有顯示素質上佳的屏幕的話,個人認為他們出品的毫米波無線投屏器或許會更加值得購入。
當然,傳統 Wi-Fi 串流其實也蠻好用的就是了。
誒呀,如果你對畫面的穩定性沒有太大需求,Steam Link/PS Remote Play 其實就夠用了。