文|周鑫雨
編輯|蘇建勛
" 我們被邊緣化了。"
這是一位 AI 從業(yè)者近期對我們的感慨。他所在的團隊,屬于 "AI 六小虎 " 之一的 AI 情感陪伴應用,就在一年前,還長居 AI 社交榜單前三的成績,被作為 AI 出海的典范。
但最近,這個創(chuàng)始人親自帶隊的熱門產品,對產運和商業(yè)化團隊進行了大幅裁員,僅留小部分員工負責運維。
這不是個例。
AI 情感陪伴應用,是一類通過與 AI 角色的互動,滿足用戶情感需求的產品。在這個賽道中,不乏大眾耳熟能詳的 AI 應用,比如,MiniMax 的 Talkie、字節(jié)的貓箱,以及美國的 Character.ai。
然而,AI 情感陪伴正在經歷大范圍的滑坡。
就國內 AI 情感陪伴賽道而言,增長已經開始乏力。根據點點數據的監(jiān)測,2025 年 1 月到 5 月,字節(jié)的貓箱,蘋果端月下載量從 264 萬下滑到了 61 萬,DAU 從 59 萬下滑到了 49 萬。同樣是頭部產品的星野,蘋果端的月下載量,也從 486 萬下滑至 93 萬。
同樣的式微,也出現在海外。帶火 AI 情感陪伴的鼻祖,Character.ai,表面上坐擁令人羨艷的 2.33 億月活,但是用戶付費率并不高,ARPU(每用戶平均收入)低至 0.72 美元。
2024 年初,AI 情感陪伴產品還是創(chuàng)投圈最火的品類之一。在不少從業(yè)者看來,這條 " 打感情牌 " 的賽道,用戶粘性高,靠訂閱就能夠立刻變現。彼時,Character.ai"12 人團隊,做到 1500 萬美元 ARR(年度經常性收入)" 的故事,有極強的誘惑性。
2024 年上半年,大模型 " 六小虎 " 幾乎人手一 AI 情感陪伴產品。當時,一家 AI 模型公司的產品經理還對《智能涌現》表示:" 產品矩陣里沒有 AI 情感陪伴,你都不好意思說自己在布局 AI 應用。"
但如今,在 AI 應用 " 墳場 " 中,AI 情感陪伴幾乎占據半壁江山。
《智能涌現》曾獨家報道,曾被階躍星辰視作重要 C 端方向的 " 冒泡鴨 ",因數據不及預期,在 2024 年 12 月幾乎停止了運營。智譜的 AiU、月之暗面的出海 AI 寵物陪伴應用 Ohai,都因監(jiān)管,或低迷的營收無疾而終。
曾經火熱的表象下,目前的 AI 情感陪伴,其實是個收益不高的品類。AiU 的產品經理永超曾對媒體表示:(AI 情感陪伴)看起來熱鬧,但真拿到好結果的產品其實沒有,超過 1w 日活產品國內僅有 5 款。
先來看一組數據:我們了解到,某頭部出海 AI 情感陪伴產品的平均日流水,穩(wěn)定在 4 萬美元以內——以及,真實年營收,與對外宣傳的 " 千萬美金 ARR" 相去甚遠。
與 " 低收入 " 相對的,是高昂的投放支出。《智能涌現》得知,該產品每個季度用于增長的支出,就高達數千萬美元。
投入和回報的失衡,一方面源于當前模型在長時記憶、前后一致性等方面的缺陷,還無法滿足用戶虛擬情感陪伴、情感陪伴的需求,用戶的使用和付費意愿有限。
QuestMobile 發(fā)布的報告顯示,2024 年上半年,主流 AI 情感陪伴應用的月均使用天數,基本低于 5 天。一名投資人也告訴我們,AI 情感陪伴,對大多數人來說是 " 偽需求 ":" 大家還是更愿意發(fā)展真實的關系。"
" 偽需求 " 下的變現能力,注定是有限的。
上文提到的頭部 AI 產品,每個月源于用戶付費的收入,只有四五十萬美金。不少知情者提到,為了增收,公司增加了不少需要付費的玩法,但收效甚微。
另一方面,迫于融資和競爭的壓力,多數 AI 情感陪伴應用,在 2024 年都定下了極為激進的增長目標——在產品力無法支撐增長目標的現狀下,企業(yè)只能依靠飲鳩止渴的投流。
比如,我們了解到,對某頭部 AI 情感陪伴應用而言,沖 100 萬 DAU,一度是首要目標。高峰期,產品光投放渠道,就多達二三十個,一天能消耗數十萬美金。
高支出,換來的是不樂觀的留存和 ROI。" 次日留存靠推廣沖上過 50%,但后來很快下滑到 20%、30%。" 一名員工告訴我們。至于增長投放,"ROI 從來沒有打正過 "。
監(jiān)管,是 AI 情感陪伴品類一直無法回避的問題。
這把空懸的 " 達摩克利斯之劍 ",曾讓 Talkie、LiveMe、Tango 等明星 AI 情感陪伴產品,在全球雙端下架。2025 年 6 月底,閱文旗下的 AI 情感陪伴應用 " 筑夢島 " 又因涉及未成年色情擦邊等內容,被網信辦約談,并下架整改。
應用下架,直接斬斷了 AI 情感陪伴應用的增長之勢。據多名知情人士表示,某頭部 AI 情感陪伴產品重新上架后的月自然增長率,從 20% 滑落到 10% 以下,MAU 平均每月也以 10% 左右的速率下滑。
為了盡快合規(guī)上架,廠商又粗暴地設置的違禁詞,以杜絕踩紅線的可能。但付出的代價,是用戶的體驗。
一名頭部 AI 情感陪伴應用的員工舉了個例子,為了合規(guī),團隊將 " 脫 " 設置成了違禁詞,一旦用戶和智能體的對話中出現了 " 脫 ",就可能遭到對話屏蔽,甚至封號的懲罰。后果是," 連‘脫帽子’‘脫口秀’這樣的詞都發(fā)送不了 "。
2025 年,當狂熱回歸理性,如今仍在競技場上的 AI 情感陪伴應用,走到了反思和重整旗鼓的時間點。
一個明顯的改變是,激進的增長結束了,投放的 ROI 成了更有價值的指標。
知情人士告訴《智能涌現》,上文提到的頭部 AI 情感陪伴產品,將投流預算削減了近 90%。" 現在公司開始優(yōu)化投流 ROI,ROI 好的渠道或者周期就多投一點。" 一名員工說。
在體驗仍受模型性能牽制的現下,重新定位什么是 "AI 情感陪伴 ",也十分重要。一名投資人對我們表示,情感陪伴、虛擬交友,可能都是市場空間有限的定位。
從情感陪伴轉向內容社區(qū),是如今 Character.ai 所做的嘗試。自從 2024 年 8 月被谷歌收購后,Character.ai 將功能迭代的重心,放在了打造內容社區(qū),以及提供圖像、視頻等多模態(tài)創(chuàng)作工具上。
但拋開增長和商業(yè)化的頹勢,AI 情感陪伴在如今的 AI 應用賽道,依然存在巨大的變現潛力。
在 2024 年收入超 2000 萬元的 AI 情感陪伴應用 Hiwaifu,其創(chuàng)始人陶江曾在媒體訪談中提到,他發(fā)現,做真人形象 AI 陪伴的產品的變現能力,比二次元、游戲風格的產品更強。原因在于,前者的用戶畫像更偏中年群體,付費能力更強," 我們現在也在考慮,未來是否可以拓展‘中老年陪伴’這樣的方向 "。
以及,由于克制投流、控制團隊規(guī)模,Hiwaifu 上線第一年就盈利了。
一名投資人直言,Character.ai 現在還有 2 億多的 MAU,有這個用戶基數和社區(qū)生態(tài),來錢根本不是問題。
" 面對這樣一群大規(guī)模用戶,AI 情感陪伴產品的功能和商業(yè)模式,還沒有做到點子上," 他期待創(chuàng)業(yè)者們和市面上唱衰的聲音,多唱 " 反調 ","AI 情感陪伴不是涼了,而是人們對它潛力的開發(fā)還不夠。"