昨天,包括小發(fā)在內(nèi),游戲部的編輯同事,心態(tài)堪比敦刻爾克大撤退的英軍——主打個(gè)悲喜交加。
悲點(diǎn)在于,大伙雖然一早就在港服官網(wǎng)預(yù)定上了 NS2,自鳴得意通過(guò)了老任設(shè)下的重重門(mén)檻,做好了首發(fā)評(píng)測(cè)的一切準(zhǔn)備。
卻沒(méi)料到,兩個(gè)月都還沒(méi)過(guò),所謂 " 港服限定 NS2" 就已經(jīng)鋪滿(mǎn)了大陸各家電商 APP 和線(xiàn)下經(jīng)銷(xiāo)渠道。
不光沒(méi)了 " 資格抽獎(jiǎng) " 、 " 必須是會(huì)員 " 之類(lèi)的門(mén)檻,價(jià)格還比港服官網(wǎng)更低,優(yōu)惠力度巨大。
算上快遞時(shí)間,我們這批最早預(yù)定的人,卻成了最晚到貨的冤種!
看著業(yè)內(nèi)同行陸續(xù)在線(xiàn)下提貨,在朋友圈瘋狂曬單,群里大伙是悲中帶怒,怒中有妒,妒從心頭起,最后只能抽自己。
不過(guò),正當(dāng)大伙灰頭土臉,邊抽自己嘴巴子邊罵任天堂不講武德的時(shí)候。。。
索尼游戲發(fā)布會(huì),也就是 State of play 卻把我們集體解放了出來(lái),這才發(fā)現(xiàn)除了任天堂外,索尼這邊也有狠活。
索尼這個(gè)發(fā)布會(huì),經(jīng)常被批評(píng)沒(méi)什么新意,但這次卻是播片如腹瀉,不光一口氣放出來(lái)了多個(gè)大作,定睛一分析,更是不免讓我這樣的老登玩家發(fā)出贊嘆。
——臥槽,這是要文藝復(fù)興了!
先給沒(méi)看發(fā)布會(huì)的朋友,過(guò)一下這次展出的新游戲。
首個(gè)大活是卡普空的《Pragmata》。
這游戲早在 2020 年就放出首個(gè)預(yù)告,是個(gè)反烏托邦題材的科幻動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
背景里咱腳下的小破球又雙叒叕末日了,月球遭到了未知的侵蝕,地表也產(chǎn)生了能夠扭曲現(xiàn)實(shí)的神秘物質(zhì)。
主角作為一個(gè)穿著高科技宇航服的猛男,要在災(zāi)難中找出真相,逃出生天。
但游戲最大的亮點(diǎn)還是一個(gè)名為戴安娜,穿著藍(lán)色外套的金發(fā)小蘿莉,她在游戲里會(huì)陪伴玩家,趴在主角背上,給玩家提供支援和幫助,目前看有點(diǎn)《生化奇兵 3》伊麗莎白那意思。
游戲之前兩次跳票,不少玩家?guī)е瓪庖獑?wèn)候卡表家人。卡表卻把小蘿莉往前一推,放視頻里舉個(gè)牌道歉,一波 " 蒙混過(guò)關(guān) " 服了眾怨。
都說(shuō)瓦學(xué)弟 go 學(xué)長(zhǎng)出招狠,我看都沒(méi)卡普空這招狠。
不過(guò)這次新預(yù)告里,卡普空倒沒(méi)有故技重施,而是重點(diǎn)展示了游戲的玩法,主角用槍打怪,小蘿莉用黑客能力輔助,打機(jī)械敵人有部位破壞,被擊中前閃避還有帥氣慢動(dòng)作,看上去動(dòng)作性還挺強(qiáng)。
只能說(shuō),動(dòng)作天尊五年磨一劍,該期待還得期待。
接下來(lái)則是《惡魔城》之父,五十嵐孝司的獨(dú)家 IP 續(xù)作《血污:緋紅之誓》。
這游戲的前作《血污:夜之儀式》就有著很不錯(cuò)的口碑。
這次雖然換了主角,沒(méi)有了前作性感的米利亞姆,但新主角卻長(zhǎng)得很像《惡魔城》系列里的人氣男主 " 來(lái)須倉(cāng)真 "。離《惡魔城》精神續(xù)作的定位,又進(jìn)了一步。
游戲玩法依然是經(jīng)典的惡魔城,在橫板場(chǎng)景里的探索,戰(zhàn)斗,收集各式各樣神奇的武器和道具。跨越險(xiǎn)惡的機(jī)關(guān)房,打敗稀奇古怪的惡魔。
游戲保持了以前的雙主角慣例,但破天荒的加入了聯(lián)機(jī)模式,倆人能一起探索惡魔城,一起戰(zhàn)斗,就是不知道雙倍的體驗(yàn)?zāi)懿荒苡须p倍的快樂(lè)。
反正一邊是科樂(lè)美瘋狂雪藏惡魔城經(jīng)典 IP,一邊是老惡魔城創(chuàng)始人,親自操刀還原當(dāng)年體驗(yàn)的口碑佳作,怎么選大伙肯定心理有數(shù)。
下一個(gè)預(yù)告看到第一眼就給我震驚了一下,沒(méi)想到光榮居然真把《仁王 3》給做出來(lái)了!
本來(lái)以為經(jīng)歷了《臥龍:蒼天隕落》的褒貶不一,《浪人崛起》的不溫不火,《仁王》這個(gè)前輩系列,更是沒(méi)什么出場(chǎng)機(jī)會(huì)。
游戲背景依然是戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,預(yù)告里則出現(xiàn)了武田信玄,主角則叫德川竹千代,這個(gè)竹千代是德川家康的乳名,所以游戲里大概率講的就是武田和德川當(dāng)年的斗爭(zhēng)。
忍組雖說(shuō)畫(huà)面和美術(shù)水平一般,但動(dòng)作設(shè)計(jì)依然當(dāng)下動(dòng)作游戲廠(chǎng)商的巔峰。《仁王 3》預(yù)告里的戰(zhàn)斗,看著還是非常的流暢華麗。
而且這次,主角似乎有武士和忍者的雙重身份,可以隨時(shí)進(jìn)行切換,地圖也更加廣闊,可以借助忍者的能力能去到很多以往想不到的地方,玩起來(lái)估摸能有不少花活。
《仁王》系列小發(fā)還是很喜歡的,相比當(dāng)下流行的各種類(lèi)魂,《仁王》的特色更鮮明。
它在同類(lèi)游戲里有著極高的戰(zhàn)斗自由度,系統(tǒng)艱深但只要熟悉起來(lái),就能和各種怪物進(jìn)行你來(lái)我往的戰(zhàn)斗交互,操作起來(lái)也很有成就感。
不過(guò)也因此,系列門(mén)檻一直很高,很多玩家受不了初期坐牢階段,就被迫退款。這次《仁王 3》看似降低了門(mén)檻,但系統(tǒng)依然有著一定的復(fù)雜度,這點(diǎn)就看大伙見(jiàn)仁見(jiàn)智了。
然后就是索尼第一方大作,《羊蹄山之魂》的新預(yù)告。
不過(guò)各位先別激動(dòng),說(shuō)是新預(yù)告,其實(shí)全程加起來(lái)不到一分鐘,展示了下主角的特寫(xiě)和北海道的 " 蝦夷狼 " 。
狼的牙口建模看著是相當(dāng)細(xì)致,但就這,索尼居然還說(shuō)七月才能放細(xì)節(jié),那你為啥要提前一個(gè)月吊胃口,說(shuō)實(shí)話(huà)真挺讓人無(wú)語(yǔ)的。
但話(huà)說(shuō)回來(lái),后續(xù)幾款游戲,確實(shí)算個(gè)頂個(gè)的重磅!
第一個(gè)是《寂靜嶺》時(shí)隔十三年,第八部正統(tǒng)續(xù)作《寂靜嶺 f》,這游戲前幾年剛放預(yù)告時(shí),大伙都沒(méi)怎么看出來(lái)。
因?yàn)椤都澎o嶺》系列一直主打的就是歐美小鎮(zhèn)式的恐怖,融合了鉛黃電影的一些表達(dá)方式,還有標(biāo)志性的 " 血銹風(fēng)格 " 場(chǎng)景。
但新的《寂靜嶺 f》卻直接改了祖宗之法,把地點(diǎn)設(shè)置在了 60 年代的日本鄉(xiāng)村,整體風(fēng)格直接變成了 " 水手服少女勇闖恐怖荒村 ",能和隔壁《零》、《死魂曲》坐一桌。
不過(guò)拋開(kāi)刻板印象,《寂靜嶺 f》確實(shí)讓人眼前一亮,
首先是游戲無(wú)論從畫(huà)面,內(nèi)容豐富度看,都是達(dá)到了《寂靜嶺》正作的制作規(guī)模,不說(shuō) 3A,也得有個(gè) 2.5A。
有經(jīng)典的抄鋼管戰(zhàn)斗,場(chǎng)景解密探索,還有獨(dú)具特色,一看就有喻意的怪物。
光預(yù)告里這幾個(gè)校園場(chǎng)景,就能感受到濃厚的恐怖氛圍,屬于小發(fā)晚上玩得準(zhǔn)備個(gè)尿不濕那種。
劇情細(xì)節(jié)不多,但能大概推測(cè)和校園霸凌相關(guān),按以前路數(shù),主角內(nèi)心或許是受到了同學(xué)霸凌的創(chuàng)傷,最后被寂靜嶺拉入,具象成了怪物。
另外要提一嘴的是,這游戲居然還是科樂(lè)美外包給了一個(gè)叫 " 泥巴娛樂(lè) " 的中國(guó)團(tuán)隊(duì)制作,
他們之前參與過(guò)《最終幻想 7:重生》,《生化危機(jī) 2 重制版》《生化危機(jī) 3 重制版》甚至《生化危機(jī) 7》的制作,也獨(dú)立完成過(guò)《生化危機(jī):抵抗》這樣的外傳作品,算是有不少恐怖游戲的制作經(jīng)驗(yàn)。
反正小發(fā)還是挺期待國(guó)人創(chuàng)作者會(huì)給《寂靜嶺》帶來(lái)怎樣的新意。
下一個(gè)咱不說(shuō),大伙可能一點(diǎn)猜不到——《007:黎明曙光》。
沒(méi)錯(cuò),電影那頭的 007 墳頭雖然已經(jīng)三米多高了,但游戲這塊卻穢土轉(zhuǎn)生了,當(dāng)然,復(fù)活的不是同一個(gè),故事講的也是 007 的起源故事。
但架不住這味實(shí)在是太沖了,預(yù)告開(kāi)頭第一秒,就主打個(gè)回歸經(jīng)典。
香車(chē),美女,軍情六處經(jīng)典辦公桌,該有的全都有。
英國(guó)一哥自信一笑,反派生死難料,只是這造型,不說(shuō)還以為是隔壁《碟中諜 8》阿湯哥殺青過(guò)來(lái)串場(chǎng)的。
高科技交通工具當(dāng)然少不了,除了阿斯頓馬丁還有屁股冒火的特技摩托。
經(jīng)典的小天才智能手表(不是)也華麗回歸。
而且這次的開(kāi)發(fā)商還是曾經(jīng)做過(guò)《殺手 47》系列的 IOI,好嘛,你一個(gè)殺手專(zhuān)業(yè)戶(hù),不研究謀殺技巧,研究上特工了,不過(guò)某種意義上,倒也算是專(zhuān)業(yè)對(duì)口?
這游戲給我最大的感觸,可能還不是預(yù)告片看起來(lái)不錯(cuò)的制作水準(zhǔn)。
而是沒(méi)想到 " 特工題材 ",以及這類(lèi)用各式各樣神奇小工具,輔以各種大場(chǎng)面演出的線(xiàn)性劇情游戲,居然能在 2025 年復(fù)興。
畢竟小發(fā)小時(shí)候還能玩到《無(wú)人永生》這樣的美女特工,夜半潛行大制作。
現(xiàn)在稍微有點(diǎn)錢(qián)的廠(chǎng)商,卻不是去搞開(kāi)放世界,就是去搞多人聯(lián)機(jī),
更不用說(shuō) " 特工題材 " 十幾年前就已經(jīng)被各路廠(chǎng)商玩爛過(guò)一波,現(xiàn)在還敢從頭再來(lái),力求復(fù)興一波,就這勇氣咱也得點(diǎn)個(gè)贊。
正經(jīng)的結(jié)束了,下面就主打抽象了。
須田剛一的《Romeo is a Dead Man》,如果用一句話(huà)總結(jié)就是。
那天晚上,《瑞克和莫迪》與《英雄不再》一起嗑嗨了。
可能有玩家聽(tīng)過(guò)須田剛一的大名,這哥們自打入行當(dāng)游戲制作人以來(lái),就是游戲圈的美特斯邦威,根本不走尋常路。
它喜歡在游戲里加入大量的 B 級(jí)片血漿,無(wú)厘頭的幽默橋段,喜歡昆汀 · 塔倫蒂諾和《殺死比爾》,做的游戲也經(jīng)常在 18+ 邊緣反復(fù)橫跳。
像幾年前相對(duì)比較火的《電鋸甜心》,就是讓玩家扮演啦啦隊(duì)女孩拿著電鋸砍喪尸腦袋,屁股后面還掛著男朋友的腦袋(活的)。
這次《Romeo is a Dead Man》的主角羅密歐,則是和爺爺吃飯時(shí)突然被一只不知從何而來(lái)的怪物扯斷了胳膊。
為了保住性命,羅密歐爺爺從屁股后面掏出一個(gè)針劑,結(jié)果一針下去,羅密歐變成了假面騎士。。。
額,不是,變成了斷魂人。
看這架勢(shì),主角是又會(huì)刀又會(huì)槍還會(huì)砍頭,血漿一定少不了。
劇情更主打抽象,因?yàn)榱_密歐的爺爺,在給羅密歐注射完變身劑后,自己也莫名其妙印到了羅密歐的 T 恤上,實(shí)現(xiàn)了永不分離的 " 爺孫溫馨時(shí)刻 "。
游戲場(chǎng)景,則是從地表打到了外太空,從 3D 世界,打到了 2D 平面,從彩色場(chǎng)景,殺穿到黑白漫畫(huà),要是能對(duì)上電波,須田剛一這腦洞,確實(shí)很值得期待一下。
以上,就是這次索尼發(fā)布會(huì)的主要內(nèi)容,另外還有一些重制,外包和獨(dú)立作品。
比如 ARC,以漫威角色為主角的格斗游戲《漫威斗魂》。
《合金裝備 3:食蛇者》的完全重制。
《瀆神》制作組開(kāi)發(fā)的 《忍者龍外傳》、華納的《真人快打 : 經(jīng)典合集》、SE 經(jīng)典冷飯《最終幻想戰(zhàn)略版: 伊瓦利斯戰(zhàn)記》、萬(wàn)代的《數(shù)碼寶貝物語(yǔ):時(shí)空異客》、以及網(wǎng)易的海洋冒險(xiǎn)回合制 RPG《遺忘之海》等等,咱就不一一介紹了。
整體看下來(lái),這次索尼夏日游戲節(jié)還是很有料的,尤其是很多續(xù)作和原創(chuàng)作品,都非常有個(gè)性,沒(méi)有選擇千篇一律的開(kāi)放世界,各種類(lèi)魂和多人聯(lián)機(jī)。
而是選擇回到十幾年前,那個(gè)單機(jī)游戲大爆發(fā)的黃金年代,從中吸取創(chuàng)意,加以當(dāng)下的技術(shù)水平重新制作。
就連卡普空都開(kāi)始認(rèn)真考慮脫離舒適區(qū),用原創(chuàng)作品講故事,不再純吃冷飯和動(dòng)作天尊的老本,不得不說(shuō)有點(diǎn)欣慰。
說(shuō)實(shí)話(huà),現(xiàn)在游戲雖然多,但同質(zhì)化也同樣嚴(yán)重,很多游戲看一眼就知道會(huì)做成什么樣,玩起來(lái)也越來(lái)越無(wú)聊。
所以能有一些新游戲,完全脫離主流的方向,重新拾起一些當(dāng)年的創(chuàng)作理念,題材,和玩法,對(duì)咱們玩家來(lái)說(shuō),肯定也是好事。
只能說(shuō)今年確實(shí)是個(gè)游戲大年,現(xiàn)在御三家里索尼,老任,都已經(jīng)秀過(guò)肌肉,微軟是不是也得趕緊跟上了?
撰文:Chara